Cartas Críticas do RPG Next para D&D 5e
Está jogando D&D e tirou um 20 no ataque e não sabe o que fazer além de aplicar o dano crítico?
Ou acabou tirando “1” num ataque e não sabe o que fazer além de dizer que foi um erro?
Seus problemas se acabaram!!! (ou começaram, uma vez que usar essas cartas pode ser mortal!)
Chegou o APP das CARTAS CRÍTICAS para D&D 5e! Sua versão contém 52 Cartas de Acerto Crítico e 52 Cartas de Falha Crítica !
Mais emoção nos Acertos Críticos e Falhas Críticas na sua mesa de RPG com D&D 5e. Utilize toda vez que um acerto crítico ou falha crítica sair em um ataque. Basta clicar no botão da carta correspondente e aplicar o resultado!
Como Usar
Pré-requisito: o módulo Epic 3D Card Reveal precisa estar instalado e ativo — é ele quem exibe a carta em 3D e posta a mensagem no chat.
A ativação é feita por uma API global, que pode ser chamada de qualquer macro, módulo ou do sistema:
RPGNext.Critical("sucesso"); // sorteia e revela uma carta de Acerto Crítico
RPGNext.Critical("falha"); // sorteia e revela uma carta de Falha Crítica
Também aceita os apelidos "acerto" e "erro", e não diferencia maiúsculas/minúsculas. A carta é sorteada aleatoriamente (pode repetir) e exibida para todos os jogadores pelo Epic 3D Card Reveal, que também cuida da mensagem de chat. A aparência (brilho, som, estilo do reveal) é configurada nas opções do próprio Epic 3D Card Reveal.
Botão Flutuante
A forma mais fácil de usar o módulo agora é através do botão flutuante que aparece na tela dos jogadores.
- Toda vez que sair um acerto crítico ou uma falha crítica, basta o jogador clicar no botão correspondente na tela. A carta será sorteada e a animação 3D aparecerá na tela de todos automaticamente!
- O painel é arrastável: os jogadores podem movê-lo para onde acharem melhor na tela.
- Mestres: O botão não aparece para o mestre. Se quiser desativar o botão flutuante para os jogadores, basta ir nas Configurações de Módulos (Settings -> Configure Settings) do próprio Foundry, buscar pelo "Cartas Críticas do RPG Next para D&D 5e" e desmarcar a exibição do botão.
Macros prontas
O módulo já traz as macros no compêndio RPG Next - Macros:
- Abra a aba Compêndios (ícone de livro na barra lateral).
- Abra RPG Next - Macros e arraste as macros desejadas para a sua barra de atalhos (hotbar).
- Clique na macro toda vez que sair um acerto crítico ou uma falha crítica.
Criar a sua própria macro
Se preferir criar a sua:
-
Clique com o botão direito em um espaço vazio da hotbar → Create Macro (ou clique no
+). -
Em Type, escolha Script.
-
Cole uma das linhas abaixo no corpo da macro:
- Acerto crítico:
RPGNext.Critical("sucesso");
- Falha crítica:
RPGNext.Critical("falha");
- Acerto crítico:
-
Dê um nome, salve e clique na macro para usar.
Dica: por ser uma API global, você também pode chamar
RPGNext.Critical("sucesso")a partir de outros módulos, de gatilhos automáticos (ex.: ao detectar um 20 natural) ou direto no console (F12).
Leia também a documentação que está nos registros em compêndio dentro do módulo.

