Register

Precision Grid Aligner

An Add-on Module for Foundry Virtual Tabletop

Author: Zooza Project: Source Foundry Version 13 (Verified 13) Last Updated 13 hours, 11 minutes ago

 

Precision Grid Aligner for Foundry VTT v13

English

Precision Grid Aligner is a lightweight Foundry VTT v13 module for accurately aligning a scene grid with an existing battlemap.

It provides two draggable green three-quarter-circle markers that define the diagonal corners of an exact 3×3 grid area. The transparent quarter of each marker points inward toward the measured grid.

Demo

Features

Installation

Installation through Foundry VTT

  1. Open the Foundry VTT setup screen.
  2. Select Add-on Modules.
  3. Click Install Module.
  4. Paste the module manifest URL into the Manifest URL field:
https://github.com/zooza121/precision-grid-aligner/releases/latest/download/module.json
  1. Click Install.
  2. Enable the module under Manage Modules inside your world.

Manual installation

  1. Download the latest release archive.
  2. Extract the precision-grid-aligner folder into:
FoundryVTT/Data/modules/
  1. Restart Foundry VTT.
  2. Enable the module under Manage Modules.

Usage

  1. Open a scene as a Game Master.
  2. Select Precision Grid Aligner from the left-side scene controls or press Shift+G.
  3. Select the required grid type:
    • Square
    • Horizontal Hex
    • Vertical Hex
  4. Drag the first green marker onto one corner of a visible map grid space.
  5. Drag the second marker onto the corresponding diagonal corner exactly three grid spaces away.
  6. Enter the measurement distance of one visible map space in feet.
  7. For square grids measuring 10, 15, 20 feet, or another multiple of 5, optionally enable Split into 5-ft Squares.
  8. Use the horizontal and vertical precision sliders to move the entire measurement overlay in small increments.
  9. Use the reset button beside either slider to return that axis to 0.
  10. Click Apply to update the scene.

The preview always displays exactly three rows and three columns between the two markers. No additional preview cells are drawn outside the measured area.

Scene Adjustments

When the alignment is applied, the module:

This allows map grids with slightly different horizontal and vertical spacing to be mapped onto a regular Foundry grid.

The two green markers and the 3×3 preview are temporary alignment tools. The scene is not modified until Apply is selected.

Limitations

Existing scene objects are not automatically rescaled or repositioned, including:

For best results, align the map before creating walls, tokens, lights, and other scene content.

The module can correct uniform horizontal and vertical distortion. It cannot fully correct perspective distortion or maps whose grid spacing changes across different parts of the image.

Technical Information

Inspiration

The interaction concept is inspired by the Super Mega Wizard from AboveVTT.

This module was implemented independently for the Foundry VTT v13 API and does not copy AboveVTT source code.


Deutsch

Precision Grid Aligner für Foundry VTT v13

Precision Grid Aligner ist ein kleines Foundry-VTT-v13-Modul zur präzisen Ausrichtung des Szenenrasters an einem bereits vorhandenen Battlemap-Grid.

Dafür stehen zwei verschiebbare grüne Dreiviertelkreis-Marker zur Verfügung. Sie markieren die diagonalen Ecken eines exakt 3×3 Felder großen Messbereichs. Das transparente Viertel jedes Markers zeigt dabei nach innen in Richtung des gemessenen Rasters.

Demo

Funktionen

Installation

Installation über Foundry VTT

  1. Den Setup-Bildschirm von Foundry VTT öffnen.
  2. Add-on Modules auswählen.
  3. Auf Install Module klicken.
  4. Die Manifest-URL in das Feld Manifest URL einfügen:
https://github.com/zooza121/precision-grid-aligner/releases/latest/download/module.json
  1. Auf Install klicken.
  2. Das Modul innerhalb der Welt unter Module verwalten aktivieren.

Manuelle Installation

  1. Das aktuelle Release-Archiv herunterladen.
  2. Den Ordner precision-grid-aligner nach folgendem Verzeichnis entpacken:
FoundryVTT/Data/modules/
  1. Foundry VTT neu starten.
  2. Das Modul unter Module verwalten aktivieren.

Bedienung

  1. Als Spielleitung eine Szene öffnen.
  2. Precision Grid Aligner in der linken Werkzeugleiste auswählen oder Umschalt+G drücken.
  3. Den gewünschten Gridtyp auswählen:
    • Square
    • Horizontal Hex
    • Vertical Hex
  4. Den ersten grünen Marker auf eine Ecke eines sichtbaren Kartenfeldes setzen.
  5. Den zweiten Marker auf die entsprechende diagonale Ecke exakt drei Felder entfernt setzen.
  6. Die Messdistanz eines sichtbaren Kartenfeldes in Fuß angeben.
  7. Bei einem quadratischen Grid mit 10, 15, 20 Fuß oder einem anderen Vielfachen von 5 optional In 5-ft-Felder unterteilen aktivieren.
  8. Mit den horizontalen und vertikalen Präzisionsreglern die gesamte Messhilfe in kleinen Schritten verschieben.
  9. Mit dem Reset-Button neben einem Regler die jeweilige Achse wieder auf 0 setzen.
  10. Auf Übernehmen klicken, um die Szene zu aktualisieren.

Die Vorschau zeigt zwischen den beiden Markern immer exakt drei Reihen und drei Spalten. Außerhalb des Messbereichs werden keine zusätzlichen Vorschauzellen dargestellt.

Änderungen an der Szene

Beim Übernehmen der Ausrichtung führt das Modul folgende Änderungen durch:

Dadurch können Kartenraster, deren sichtbare Felder horizontal und vertikal leicht unterschiedliche Größen besitzen, auf ein regelmäßiges Foundry-Grid abgebildet werden.

Die beiden grünen Marker und das 3×3-Raster dienen nur als temporäre Messhilfe. Vor dem Klick auf Übernehmen wird die Szene nicht verändert.

Einschränkungen

Bereits vorhandene Szenenelemente werden nicht automatisch skaliert oder neu positioniert. Dazu gehören unter anderem:

Die Karte sollte deshalb möglichst ausgerichtet werden, bevor Wände, Tokens, Lichter und weitere Szeneninhalte erstellt werden.

Das Modul kann eine gleichmäßige horizontale und vertikale Verzerrung korrigieren. Perspektivische Verzerrungen oder Karten, deren Rasterabstände sich innerhalb des Bildes verändern, können nicht vollständig ausgeglichen werden.

Technische Hinweise

Inspiration

Das Bedienkonzept ist vom Super Mega Wizard aus AboveVTT inspiriert.

Die Implementierung wurde eigenständig für die Foundry-VTT-v13-API entwickelt und kopiert keinen AboveVTT-Quellcode.

Categories

Available Versions

  1. Version 13.351

    13 hours, 11 minutes ago
    Foundry Version 13 - 13 (Verified 13) Manifest URL Read Notes