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Multi-Hit Spell Level Scaler

An Add-on Module for Foundry Virtual Tabletop

Author: LaForgeDuRoliste Project: Source Foundry Versions 13+ (Verified 13) Last Updated 1 month, 1 week ago

En

Multi-Hit Spell Level Scaler

Multi-Hit Spell Level Scaler allows you to configure certain D&D5e spells so that they gain additional hits when cast with a higher-level spell slot, instead of increasing the damage of a single hit.

The module uses a simple logic:

It is a practical solution for creating and using spells such as Scorching Ray or Magic Missile more cleanly in Foundry VTT.

What the module does

With this module, you can for example:

The goal is to make spells whose scaling depends on a number of projectiles or impacts easier to build and use, rather than simply increasing per-hit damage.

Quick configuration

Configuration is done through a dedicated window, accessible from the Multi-Hit button in the spell sheet header.

You can define:

The base level is automatically derived from the spell’s own level.

In play

Once configured, the module automatically handles:

This makes spells such as the following feel much more natural to use:

Main features

Requirements

Current limitations

FR

Multi-Hit Spell Level Scaler

Multi-Hit Spell Level Scaler permet de configurer certains sorts D&D5e pour qu’ils gagnent des hits supplémentaires lorsqu’ils sont lancés avec un emplacement plus élevé, au lieu d’augmenter les dégâts d’un seul jet.

Le module gère un fonctionnement simple :

C’est une solution pratique pour créer et utiliser plus proprement des sorts comme Rayon ardent ou Projectile magique dans Foundry VTT.

Ce que fait le module

Avec ce module, vous pouvez par exemple :

Le but est de rendre plus simple la gestion des sorts dont le scaling dépend d’un nombre de projectiles / impacts, et non d’une simple augmentation des dégâts.

Configuration rapide

La configuration se fait depuis une fenêtre dédiée, accessible grâce au bouton Multi-Hit dans l’en-tête de la fiche du sort.

Vous pouvez y définir :

Le niveau de base est automatiquement dérivé du niveau du sort.

En jeu

Une fois configuré, le module gère automatiquement :

Il permet de rendre plus naturels à jouer des sorts du type :

Fonctionnalités principales

Pré-requis

Limitations actuelles

Supported Game Systems

  1. Dungeons & Dragons Fifth Edition

    Latest Version: Version 5.3.3 Last Updated 3 months ago

Categories

Available Versions

  1. Version 0.1.2

    1 month, 1 week ago
    Foundry Version 13+ (Verified 13) Manifest URL Read Notes
  2. Version 0.1.1

    3 months, 3 weeks ago
    Foundry Version 13+ (Verified 13) Manifest URL Read Notes