In Nomine Satanis / Magna Veritas
Le module pour jouer à INS/MV avec Foundry et Custom System Builder
Informations
Ce module implémente le JDR In Nomine Satanis - Magna Veritas 2de édition sur le Custom System Builder.
Merci à Croc pour l'autorisation de la publication de ce module.
Crédits du jeu INS/MV 2de édition
- Création (1ère édition) : CROC
- Création (2ème édition) : CROC
- Idée originale (1ère édition) : CROC et Zlika
- Mise en page : Croc
- Dessins : Alberto Varanda et Grrrr
- Frise : Grrrr
- Couverture : Alberto Varanda
- Logos et Fond : Freddy Martin
- Imprimé en France : IGD Nancy
- Nouvelles (Archanges et Princes-Démons) : G.E. Ranne
- Nouvelles (les autres) : Fabien Deleval et Laurent Sarfati
- Backgroud supplémentaire : G.E. Ranne
- Scénarios (tous sauf...) : G.E. Ranne
- Scénario (C'est en smurfant...) : Stéphane Bura
- Corrections : Guillaume Delafosse et Sabine Wong
Installation du module INS/MV
Installation standard
Dans la liste des Modules, clique sur le bouton Installer pour le module CSB - Basic Instinct System. Le module s'installera tout seul.
Installation manuelle
Télécharge l'archive contenant le module. La décompresser dans le répertoire modules de Foundry. Redémarre Foundry pour que le nouveau module soit reconnu.Configuration
- Crée un monde avec le système Custom System Builder
- Active le module CSB - In Nomine Satanis / Magna Veritas (INS/MV)
- Importe les templates, les pouvoirs, les supérieur.es et les tables de tirage des sorts qui sont dans les compendiums :
- Clique droit sur un Compendium pour afficher le menu
- Clique sur Importer tout le contenu
- Dans la fenêtre qui s'affiche, coche la case Garder l'ID des documents
- Clique sur le bouton Importer
Les templates sont présents dans ton monde et tu peux commencer utiliser le module.
/!\ un template n'est pas une fiche comme les autres : c'est à partir d'un template que vous allez pouvoir créer les fiches des PJ et PNJ
A noter que cette opération d'import sera à faire à chaque mise à jour du module pour bénéficier des mises à jour.
Comment utiliser ce module ?
- Crée des humains, des Anges ou des Démons gràce à la fiche INS/MV
- Ajoute des **Talents** et leur niveau dans la liste des Talents
- Glisse des pouvoirs sur la fiche (l'onglet est caché pour les humains et visible pour les Anges et les Démons)
- Glisse un supérieur sur la fiche d'un Ange ou d'un Démon
- Utilise la macro d666 pour les jets sans
BON JEU