🎭 Rutz's CoC7 한국어 툴킷
Call of Cthulhu 7th Edition for Foundry VTT를 위한 한국어 통합 툴킷입니다.
별도의 Babele 번역 모듈 없이 바로 사용할 수 있는 한국어 컴펜디움과 코코포리아 스타일의 비주얼 노벨 연출 기능을 하나의 모듈에 담았습니다.
📚 한국어 데이터 · 🎭 비주얼 노벨 연출 · 💬 채팅 개선 · 🎲 키퍼 도구 · 📝 공용 창 · 🎙️ 디스코드 음성 연동
✨ 주요 기능
📚 한국어 컴펜디움
기능, 무기, 직업, 아키타입, 조사자 설정 등 CoC 7판 플레이에 필요한 주요 데이터를 한국어 컴펜디움으로 제공합니다.
단순히 화면에 보이는 이름만 번역하는 방식이 아니라 CoCID를 기반으로 구성되어 있어, 시스템이 내부적으로 데이터를 참조하는 기능에서도 그대로 사용할 수 있습니다.
V2.0.0 업데이트
[광기 및 공포증 롤 테이블은 제외되었습니다. 자세한 내용은 네이버 카페 배포 페이지를 참고해주세요]
https://cafe.naver.com/trpgdnd/116750
🎭 비주얼 노벨 스테이지
Foundry 화면 위에 캐릭터 초상화를 배치하여 비주얼 노벨 형태의 RP 화면을 구성할 수 있습니다.
| 기능 | 설명 |
|---|---|
| PC 초상화 | 최대 6명 |
| NPC 초상화 | 최대 4명 |
| 발화 강조 | 말하는 캐릭터가 앞으로 나오고 다른 초상화는 흐려집니다. |
| 말풍선 | 대사가 해당 캐릭터의 초상화 위에 표시됩니다. |
| 자동 크기 조정 | 화면 크기에 맞춰 초상화 크기를 자동으로 조절합니다. |
| 수동 배치 | 각 초상화를 원하는 위치로 직접 이동할 수 있습니다. |
텍스트 중심의 세션에서도 누가 말하고 있는지 즉시 확인할 수 있으며, 코코포리아에 익숙한 플레이어라면 비교적 자연스럽게 적응할 수 있도록 구성했습니다.
🖼️ 장면 연출
Foundry의 기존 Scene과 별도로, 세션 중 빠르게 전환할 수 있는 연출용 이미지 레이어를 사용할 수 있습니다.
- 화면 전체를 채우는 배경 이미지
- 화면 중앙에 표시하는 중앙 이미지
- 배경에 적용할 수 있는 Blur 효과
- 준비한 구성을 저장하는 장소 프리셋
저택, 거리, 병원, 숲처럼 자주 사용하는 장소를 미리 저장해 두었다가 세션 중 즉시 불러올 수 있습니다.
💬 채팅 개선
텍스트 RP와 판정 결과를 보다 쉽게 읽을 수 있도록 Foundry의 채팅 인터페이스를 개선합니다.
- 같은 캐릭터의 연속 발언 자동 그룹화
- 초상화와 플레이어 이름 동시 표시
- 판정 난이도와 결과에 따른 색상 구분
- 여러 종류의 한국어 글꼴 선택
- 다른 플레이어가 글을 쓰고 있을 때 표시되는 입력 중 알림
특히 채팅 로그가 길어지는 텍스트 중심 세션에서 대사와 판정 결과를 빠르게 구분할 수 있도록 설계했습니다.
🎲 키퍼 도구
세션 중 자주 사용하는 자료와 판정을 빠르게 꺼낼 수 있도록 여러 종류의 Keeper Palette를 제공합니다.
| 도구 | 용도 |
|---|---|
| 🎬 장면 퀵바 | 준비해 둔 장면과 연출을 빠르게 전환합니다. |
| 📦 아이템 팔레트 | 핸드아웃, 단서, 아이템 등을 빠르게 불러옵니다. |
| 👤 NPC 팔레트 | 준비해 둔 NPC를 즉시 선택하고 사용할 수 있습니다. |
| 🎲 판정 팔레트 | 자주 사용하는 기능 판정을 등록하고 바로 굴릴 수 있습니다. |
각 팔레트는 Foundry의 폴더 구조를 그대로 반영합니다. 따라서 별도의 목록을 다시 만들 필요 없이, 기존에 정리해 둔 자료 구조를 그대로 사용할 수 있습니다.
자주 사용하는 판정은 Drag & Drop으로 판정 팔레트에 등록해 두고 한 번의 클릭으로 실행할 수 있습니다.
📝 공용 창
세션 중 별도의 메신저나 문서 프로그램을 열지 않아도 되도록 두 종류의 공용 인터페이스를 제공합니다.
✉️ 귓속말 창
귓속말을 상대별 대화 형태로 정리합니다. 일반 채팅 로그 안에서 Whisper 메시지를 찾아다닐 필요 없이 각 상대와의 대화를 별도로 확인할 수 있습니다.
플레이어끼리 주고받는 귓속말을 키퍼가 함께 확인할지 여부도 설정할 수 있습니다.
📓 공유 노트
모든 참가자가 함께 사용할 수 있는 간단한 공유 노트 공간을 제공합니다. 조사 기록, NPC 이름, 의심스러운 단서 등을 세션 중 함께 정리할 수 있습니다.
🎙️ 디스코드 음성 연동 선택 기능
Discord 음성 채널과 비주얼 노벨 스테이지를 연결할 수 있습니다.
누군가 Discord에서 말을 시작하면 해당 캐릭터의 초상화가 채팅을 입력했을 때와 동일하게 앞으로 표시됩니다. 말이 끝나면 다시 기본 상태로 돌아갑니다.
🔒 음성은 녹음하거나 분석하지 않습니다.
브리지는 Discord에서 전달되는 「말하기 시작」 / 「말하기 끝」 신호만 사용합니다.
🎙️ 디스코드 음성 연동 설정
모듈 설정 → 「디스코드 음성 연동 사용」을 활성화한 뒤 설정 도우미를 열면 설치 과정을 단계별로 안내합니다.
🖥️ 내 PC에서 Foundry를 실행하는 경우
- 설정 도우미를 엽니다.
- 도우미가 생성한 실행 파일
.bat을 모듈 폴더에 저장합니다. - 생성된 파일을 더블클릭합니다.
이후 브리지가 실행되어 Discord 음성 상태와 Foundry가 연결됩니다.
🌐 서버에서 Foundry를 실행하는 경우
- 설정 도우미에 표시되는 명령어를 확인합니다.
- 서버에 SSH로 접속합니다.
- 표시된 명령을 한 줄씩 실행합니다.
브리지는 PM2 서비스로 등록되므로, 서버를 재부팅한 뒤에도 자동으로 다시 실행됩니다.
브리지를 실행하는 컴퓨터에는 Node.js를 직접 설치해야 합니다. 자세한 설치 및 문제 해결 방법은 다음 경로의 안내서를 참고해 주세요.
tools/discord-voice-bridge
⚙️ 요구 사항
| 항목 | 요구 버전 |
|---|---|
| Foundry Virtual Tabletop | v14 |
| Call of Cthulhu 7th Edition System | 8.15 이상 |
| Node.js | 20 이상 |
※ Node.js는 Discord 음성 연동 기능을 사용할 때만 필요합니다.
※ 설치 안내는 Node.js 22 LTS를 기준으로 작성되어 있습니다.
👤 만든 사람
Rutz디스코드 .ruttz
🎲 한국어 CoC 세션을 조금 더 편하게.
🎭 그리고 조금 더 그럴듯하게.