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Rutz's CoC7 Korean Toolkit [한국어 툴킷]

An Add-on Module for Foundry Virtual Tabletop

Author: Rutz Project: Source Foundry Versions 13 to 14 (Verified 14) Last Updated 4 days, 22 hours ago

🎭 Rutz's CoC7 한국어 툴킷

Call of Cthulhu 7th Edition for Foundry VTT를 위한 한국어 통합 툴킷입니다.

별도의 Babele 번역 모듈 없이 바로 사용할 수 있는 한국어 컴펜디움과 코코포리아 스타일의 비주얼 노벨 연출 기능을 하나의 모듈에 담았습니다.

📚 한국어 데이터 · 🎭 비주얼 노벨 연출 · 💬 채팅 개선 · 🎲 키퍼 도구 · 📝 공용 창 · 🎙️ 디스코드 음성 연동


✨ 주요 기능

📚 한국어 컴펜디움

기능, 무기, 직업, 아키타입, 조사자 설정 등 CoC 7판 플레이에 필요한 주요 데이터를 한국어 컴펜디움으로 제공합니다.

단순히 화면에 보이는 이름만 번역하는 방식이 아니라 CoCID를 기반으로 구성되어 있어, 시스템이 내부적으로 데이터를 참조하는 기능에서도 그대로 사용할 수 있습니다.

 

V2.0.0 업데이트

[광기 및 공포증 롤 테이블은 제외되었습니다. 자세한 내용은 네이버 카페 배포 페이지를 참고해주세요]

https://cafe.naver.com/trpgdnd/116750

 


🎭 비주얼 노벨 스테이지

Foundry 화면 위에 캐릭터 초상화를 배치하여 비주얼 노벨 형태의 RP 화면을 구성할 수 있습니다.

기능 설명
PC 초상화 최대 6명
NPC 초상화 최대 4명
발화 강조 말하는 캐릭터가 앞으로 나오고 다른 초상화는 흐려집니다.
말풍선 대사가 해당 캐릭터의 초상화 위에 표시됩니다.
자동 크기 조정 화면 크기에 맞춰 초상화 크기를 자동으로 조절합니다.
수동 배치 각 초상화를 원하는 위치로 직접 이동할 수 있습니다.

텍스트 중심의 세션에서도 누가 말하고 있는지 즉시 확인할 수 있으며, 코코포리아에 익숙한 플레이어라면 비교적 자연스럽게 적응할 수 있도록 구성했습니다.


🖼️ 장면 연출

Foundry의 기존 Scene과 별도로, 세션 중 빠르게 전환할 수 있는 연출용 이미지 레이어를 사용할 수 있습니다.

저택, 거리, 병원, 숲처럼 자주 사용하는 장소를 미리 저장해 두었다가 세션 중 즉시 불러올 수 있습니다.


💬 채팅 개선

텍스트 RP와 판정 결과를 보다 쉽게 읽을 수 있도록 Foundry의 채팅 인터페이스를 개선합니다.

특히 채팅 로그가 길어지는 텍스트 중심 세션에서 대사와 판정 결과를 빠르게 구분할 수 있도록 설계했습니다.


🎲 키퍼 도구

세션 중 자주 사용하는 자료와 판정을 빠르게 꺼낼 수 있도록 여러 종류의 Keeper Palette를 제공합니다.

도구 용도
🎬 장면 퀵바 준비해 둔 장면과 연출을 빠르게 전환합니다.
📦 아이템 팔레트 핸드아웃, 단서, 아이템 등을 빠르게 불러옵니다.
👤 NPC 팔레트 준비해 둔 NPC를 즉시 선택하고 사용할 수 있습니다.
🎲 판정 팔레트 자주 사용하는 기능 판정을 등록하고 바로 굴릴 수 있습니다.

각 팔레트는 Foundry의 폴더 구조를 그대로 반영합니다. 따라서 별도의 목록을 다시 만들 필요 없이, 기존에 정리해 둔 자료 구조를 그대로 사용할 수 있습니다.

자주 사용하는 판정은 Drag & Drop으로 판정 팔레트에 등록해 두고 한 번의 클릭으로 실행할 수 있습니다.


📝 공용 창

세션 중 별도의 메신저나 문서 프로그램을 열지 않아도 되도록 두 종류의 공용 인터페이스를 제공합니다.

✉️ 귓속말 창

귓속말을 상대별 대화 형태로 정리합니다. 일반 채팅 로그 안에서 Whisper 메시지를 찾아다닐 필요 없이 각 상대와의 대화를 별도로 확인할 수 있습니다.

플레이어끼리 주고받는 귓속말을 키퍼가 함께 확인할지 여부도 설정할 수 있습니다.

📓 공유 노트

모든 참가자가 함께 사용할 수 있는 간단한 공유 노트 공간을 제공합니다. 조사 기록, NPC 이름, 의심스러운 단서 등을 세션 중 함께 정리할 수 있습니다.


🎙️ 디스코드 음성 연동 선택 기능

Discord 음성 채널과 비주얼 노벨 스테이지를 연결할 수 있습니다.

누군가 Discord에서 말을 시작하면 해당 캐릭터의 초상화가 채팅을 입력했을 때와 동일하게 앞으로 표시됩니다. 말이 끝나면 다시 기본 상태로 돌아갑니다.

🔒 음성은 녹음하거나 분석하지 않습니다.
브리지는 Discord에서 전달되는 「말하기 시작」 / 「말하기 끝」 신호만 사용합니다.


🎙️ 디스코드 음성 연동 설정

모듈 설정 → 「디스코드 음성 연동 사용」을 활성화한 뒤 설정 도우미를 열면 설치 과정을 단계별로 안내합니다.

🖥️ 내 PC에서 Foundry를 실행하는 경우

  1. 설정 도우미를 엽니다.
  2. 도우미가 생성한 실행 파일 .bat을 모듈 폴더에 저장합니다.
  3. 생성된 파일을 더블클릭합니다.

이후 브리지가 실행되어 Discord 음성 상태와 Foundry가 연결됩니다.

🌐 서버에서 Foundry를 실행하는 경우

  1. 설정 도우미에 표시되는 명령어를 확인합니다.
  2. 서버에 SSH로 접속합니다.
  3. 표시된 명령을 한 줄씩 실행합니다.

브리지는 PM2 서비스로 등록되므로, 서버를 재부팅한 뒤에도 자동으로 다시 실행됩니다.

브리지를 실행하는 컴퓨터에는 Node.js를 직접 설치해야 합니다. 자세한 설치 및 문제 해결 방법은 다음 경로의 안내서를 참고해 주세요.

tools/discord-voice-bridge


⚙️ 요구 사항

항목 요구 버전
Foundry Virtual Tabletop v14
Call of Cthulhu 7th Edition System 8.15 이상
Node.js 20 이상

※ Node.js는 Discord 음성 연동 기능을 사용할 때만 필요합니다.
※ 설치 안내는 Node.js 22 LTS를 기준으로 작성되어 있습니다.


👤 만든 사람

Rutz
디스코드 .ruttz

🎲 한국어 CoC 세션을 조금 더 편하게.
🎭 그리고 조금 더 그럴듯하게.

Supported Game Systems

  1. Call of Cthulhu 7th edition

    Latest Version: Version 8.15 Last Updated 2 months ago

Categories

Available Versions

  1. Version v2.0.0

    4 days, 22 hours ago
    Foundry Version 13 - 14 (Verified 14) Manifest URL