📖 Manuel du Système Brigandyne (Foundry V13 / AppV2)
Bienvenue dans le système Brigandyne ! Cette version a été entièrement repensée pour utiliser les dernières technologies de Foundry VTT (Application V2) et automatiser au maximum les règles du jeu, afin que vous puissiez vous concentrer sur l'histoire.
1. La Fiche de Personnage
La fiche de personnage calcule la quasi-totalité de vos statistiques automatiquement.
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Création par Glisser-Déposer : Glissez une Origine, un Archétype et une Carrière sur votre fiche. Le système calculera vos totaux de caractéristiques, vos Points de Vie (Vitalité) et votre Sang-Froid maximums.
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Vices et Vertus : Le système utilise un effet "miroir". Si vous montez un Vice (ex: +2 en Colérique), la Vertu opposée descend automatiquement (-2 en Prudent).
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Panneau des Effets Actifs : Tout en bas de l'onglet Stats, vous trouverez la liste des effets magiques, buffs et états (ex: Aveuglé, Terrorisé) qui vous affectent.
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Astuce : Cliquez sur la petite poubelle rouge 🗑️ pour dissiper un effet. Cela retirera l'icône de votre Token et décochera automatiquement le malus associé dans vos Handicaps !
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2. Le Moteur d'Activités (Le cœur du jeu)
Presque tout dans le jeu (Armes, Sorts, Objets magiques, Talents) fonctionne grâce aux Activités. Lorsque vous éditez un objet, l'onglet Activités vous permet de créer des effets sur mesure.
Les 5 types d'Activités :
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Attaque : Inflige des dégâts. Si la cible tombe à 0 PV (et que l'option Sbires vaincus en un coup est active), un sbire meurt instantanément.
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Soin : Rend des Points de Vie à la cible (ou à vous-même).
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Utilitaire : Un effet narratif sans impact direct sur les statistiques.
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Déclenchement de Talent : Pour utiliser une capacité spéciale.
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Buff / Débuff : Modifie temporairement ou de façon permanente une caractéristique (ex: +10 en Force). Applique une aura visuelle sur le Token.
Ciblages et Sauvegardes (Automatisés !)
Si une activité impose un Jet de Sauvegarde (Résistance), n'oubliez pas de cibler le Token adverse avant de cliquer sur l'action :
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Si la cible est un PNJ (Monstre) : Le système lance ses dés en secret. S'il réussit, le sort échoue. S'il rate, les dégâts et les états s'appliquent automatiquement sur sa fiche !
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Si la cible est un PJ (Joueur) : Le sort se met en "pause" et génère un bouton orange dans le chat. Le joueur doit cliquer pour tenter sa sauvegarde. S'il échoue, le MJ appliquera les conséquences manuellement.
3. Combats et Jets de Dés
Le système gère les mathématiques complexes (Avantages, Désavantages, Handicaps) pour vous.
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Posture de Combat : Avant de lancer une attaque, choisissez votre tactique (En Force, En Finesse, Sur la défensive, Viser une zone sans armure, etc.). Le système appliquera les modificateurs de dégâts et de dés.
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Le Coup Tordu (Chifoumi) : Cochez la case Tenter un Coup Tordu avant d'attaquer. Une fenêtre s'ouvre pour jouer à Pierre-Feuille-Ciseaux contre le MJ afin de gagner un Avantage (ou subir un Désavantage !).
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Talents d'Inversion (Doué, Arme Fétiche, Sort Fétiche) : Si vous possédez un de ces talents, un bouton doré apparaîtra sous votre jet dans le chat. Cliquez dessus pour "Inverser les dés" (ex: transformer un 81 en 18).
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Note : Le talent Doué (XXX) adapte automatiquement son nom à la caractéristique que vous lui liez.
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HUD Rapide : Faites un Clic-Droit sur votre Token sur la carte. Vos armes et vos sorts apparaîtront sur le côté pour attaquer sans même ouvrir votre fiche !
4. La Magie et le Grimoire
Le système de magie est strictement encadré par les règles de Brigandyne.
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Apprentissage : Glissez un sort depuis un compendium vers votre fiche. Le système vérifiera si vous possédez le bon Domaine Magique. Si c'est le cas, il déduira les Points d'Expérience (XP) et lancera votre jet de Connaissances (CNS) pour calculer le temps d'étude requis.
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Lancement de Sort : * Surveillez vos limites quotidiennes (Tours, Sortilèges, Rituels).
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Si vous dépassez votre limite, le système arrachera automatiquement des Points de Vie (PV) pour compenser (Magie du Sang).
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Effets R+ et Durée : Les cartes de chat affichent la durée de vos sorts. Si vous faites une Réussite Majeure ou Critique, l'effet bonus R+ du sort s'illuminera en vert fluo dans le chat !
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Repos du Mage : Dans l'onglet Magie, cliquez sur le bouton de repos pour réinitialiser vos compteurs d'incantation après 8 heures de sommeil.
5. Repos et Récupération
Dans l'en-tête de votre fiche de personnage, le bouton Se Reposer (icône de feu de camp) vous permet de recharger vos capacités. Choisissez le type de repos (Fin de combat, Repos Long ou Fin de Session) et le système réinitialisera automatiquement les charges (utilisations) de vos armes, objets et talents concernés.